第一关
人员安排:
需要将人员分为两组:
(资料图)
连线组 2人 负责连线,
清怪组 4人 负责清怪,寻找击杀罩子灵能士兵,折磨者,屏障勇士。保证有足够时间接线。
第一关场地可以分为四个大区域(图中已经分清楚颜色),每连接4 5 6 7个盘子后,死亡倒计时会消失,有一个15S休整时间,让你清怪并且前往下一个阶段区域。每一个阶段需要激活的种子只会出现在该阶段的范围内(已经用颜色区分)牢记点位即可。
打法流程:
插旗准备后开始,BOSS会立刻给所有人上一个40S的团灭BUFF
连线组行为
第一步:连线组AB两人进入有光罩的光球内,A攻击光球,AB一起取得光能buff,根据消失的光球产生的线指向的方向,立即前往下一个圆盘,正确的圆盘会在螺旋上出现一个小黑球,进入圆盘范围攻击黑球激活光种子(大号的白球),与此同时B提前前往预判的第三个光种子点位等待;种子出现的位置总是2个随机位置2选一。
第二步:A在产生光种后立即回头前往有光罩的光球处,进入罩子攻击白球再次取得BUFF,罩子消失后,下一个正确的点位才会出现小黑球,B立即攻击黑球,点亮种子,并且效仿A的行为回头前往有光罩的种子处取BUFF,为A打出第四个点位的黑球。如此循环往复即可双人接线。
清怪组行为
清怪组4人要清怪同时寻找击杀带有护罩的2个灵能士兵(出现在场地制高点,只能用近战击杀)建议分出2人专门寻找,击杀后场地内才会刷新一只折磨者,击杀折磨者后可以将死亡倒计时恢复到40秒重新计时,必须击杀折磨者延长时间,接线组只有第一阶段可以一次接完,在场地另一侧会刷新一只屏障勇士,击杀后可以获得重弹药补给。(尽快清怪减少接线组跑路时候的生存压力)
当所有台子都接完后即可过关。没有BOSS战,奈扎雷克还在冰箱里干瞪眼呢,其实这一关就是最后一关的战场,仔细观察最后的四朵花平台是一模一样的。BOSS台和大的标志物位置也都是一样的,尬点只是发现打不开冰箱,去图书馆拿下钥匙罢了。所以一来一回才那么长。。。
注意事项:
1、连线组AB队员不能同时攻击白球,打了也不要重复打,打一下就可以激活,打多了判定一脑残,所有球都会消失十几秒
2、如果BUFF时间过了,也不能打乱节奏急着攻击白球,否则所有球也都会消失十几秒,要等人回来一起取BUFF。如果就差一两个台子,可以随机应变让剩下的一个人立即转换为单人接线玩法。(BUNGIE:我知道你很急,越急越寄)
3、光罩不是固定位置刷新的,随着接线的深入,光罩会往前移动,但是也有小概率刷在更开始的地方。但是不会跨越阶段刷新。
4、其他人不要跑到有罩子的台子上打怪,第三阶段接线中期光罩很可能在左下角蓝色点位,不容易看到,而且还会刷一个屏障机枪在附近,不要着急,清怪的队友要尽快下手清空台子附近。第四阶段中期场地中间三个台子,一个在右侧楼顶 一个在中间漏风亭子,一个在最左边一个碍眼的石柱后面,场面混乱的情况下很容易找不到(看起来像是上个阶段的台子),看模型场地记住点位即可。
附:单人接线玩法(第二关也要用到):进入罩子内,攻击获得BUFF,根据光芒指向前往下一个点位,激活后,回到下一个光罩取得BUFF,循环往复即可。
装备选择:
怪很多,选择清怪的武器(自制清怪,火副手破盾),破屏障勇士的武器(劲弩,碎愿者,艾莲娜,赛季神器武器),不要舍不得大招和弹药,直接用机枪打折磨者。
第二关
人员安排:
场地分为三层,每层是一个阶段,每个阶段中间也有10秒左右的休整时间(用来上楼)
需要将人员分为两组:光能组和暗影组,每组3人;每组派出一名人员A负责连线(需要上大炮来回),另外两名队友BC负责在本侧清怪推进(不需要上大炮),两组行为是一样的,没有要求特别的操作。所以这里只讲解一组的机制行为。
打法流程:
摸旗子,光暗组到各自第一个点就位。一开始会立即获得一个紧迫驱逐的BUFF,倒计时结束后墙壁会把所有人挤到中间的空洞里摔死团灭。连接完每一层光暗的种子,倒计时就会停止。每一层前两部大炮是平行移动的,最后一个大炮是去对面的上一层,一开始开关不会出现,击杀连线结束后出现的精英怪后才会出现。
第二层会出现卡巴尔刀哥,第三层会出现卡巴尔喷火兵增加难度。
第一步:ABC队员一起进入圈内,A攻击种子取BUFF,BC不要攻击种子,蹭到BUFF后A立即通过人肉大炮前往对侧平台激活下一个种子(做法跟第一关一样,激活种子后要回来取BUFF才能激活下一个种子)
第二步:BC队员直接开始推进,将战场往前推,同时留意队员A从对侧回来的时候,一起进入取BUFF的光罩蹭到BUFF(这样才能消灭路上的无敌怪)如果一时间没有BUFF,可以选择带一把致盲榴弹拖住怪,等连线队友A回来以后,蹭到BUFF再击杀。
第三步:一路推进到连线结束,所有种子都激活完毕,ABC一起获取BUFF,击杀刷出来的精英怪,打开上楼电梯进入下一阶段。(此时的光罩内种子每个人都可以攻击获取BUFF,不会消失)
完成三层即可通关,没有BOSS(BOSS还在冰箱里坐牢,你这些行为就是给他加热化冻)
注意事项:
1、这关最危险的地方是大炮,术士上大炮起飞要抬头!否则会乱飞,猎人上大炮小心加速过猛创死在对面墙上。贴好大炮再打开关。可以直接用超级跳往来,但是小心撞到队友。
2、负责接线的队员,任何时候不要靠近与自己相反属性的盘子,绕开走,否则一不小心可能染上错误的BUFF,导致直接产生思维的混乱而团灭。
3、第二层最后一个盘子,在对面场地角落的墙上。
4、连线顺序跟系鞋带一样,一定是Z字形的。是固定的。
装备选择:
选择跟第一关一样的装备就可以了。
第二关过后的跑路机制
第二关过后,进入跳跳乐环节,此处BUNGIE把路拉得很长,路上还介绍了新的机制,还加了很多怪阻拦你。
开始跳跳乐后,BOSS会开始固定频率释放全图秒杀冲击波,此时路上会交替出现光暗种子(可以无限激活获取BUFF)先攻击光能种子获取光能BUFF后,再去暗影种子内攻击即可获得暗影避难BUFF(相反的如果先打暗影种子,再攻击光能种子会获得光能避难BUFF),此时如果留在种子范围内,避难BUFF的15S倒计时会暂停。(这机制在尾王也一样有效)。暗影避难BUFF可以抵挡住BOSS的全地图冲击波攻击。一路推进持续激活避难BUFF到最后建筑内即可结束全图攻击。这里死了也可以直接复活,所以只是用于了解机制。如果不用机制一直死过去也是可以的。
第三关
第三关我愿将其称为星球大战,第一次进入场地的人肯定直接懵逼,啊?我就一嘎殿,怎么玩得动星球互撞?这关也是见证者出场动画的房间。可以说逼格十足。格局一下就打开了。
人员安排:
场地分为五个区域,中场+四个大三角平台,每个平台命名为 左远 左近 右近 右远,中场2个人负责清怪减少交通压力,也要负责看阶段3的中场球变化并且按左中右顺序报出颜色,其他大三角形平台每个平台一个人。负责查看自己平台的星球变化,并且调动星球。
打法流程:
摸旗子,所有人就位,占台4人要注意立即清理掉从每个台子背后出来的3个灵能士兵,避免被冲击波偷袭。每个阶段,都会出一次偷袭的兵(纯有毒)
第一阶段:清怪,四角配合中场击杀所有百夫长(没盾牌,火盾的卡巴尔)击杀后三角平台会各刷一个屏障机枪兵。
第二阶段:占台队员各自击杀自己平台的机枪兵后获得一个BUFF可以查看自己平台的星球光暗属性,挑出错误的那颗,报给跟自己交换的队友后(远场固定换远场,近场固定换近场),先到自己错误的星球下方交互,然后根据队友的指示立即前往对方平台交互对方的错误星球(双方都要先交互自己的,再交互对方的)。完成交互操作后,星球自动调换位置。正确的话会有阶段提示。留在队友平台不要离开。清怪。
第三阶段:中场配合四角击杀第二轮百夫长,三角平台再次刷出屏障机枪兵,击杀后,中场获得星球视觉的队员立即按照左中右的顺序报出中场3颗星球光暗情况,远场左右队员各自携带一颗星球到中场地上的圆坑对号入座,近场左右队员听好具体情况,携带一颗正确的星球填入剩下的一个坑中(两个暗,近场就由暗的队员带一个星球,两个光,就由光平台的队员带)
输出阶段:中间三个坑位到位后,立刻击打中间空中的开关调动星球配对,正确的话(光对光,暗对暗)BOSS从台子跳下进入输出,此时BOSS身上会发出橙色/白色光芒,立即在同色光的圆盘内攻击BOSS,BOSS会呼叫光屏切换自己的盾属性,同时释放一道火焰龙卷,立即前往对应的圆盘输出BOSS,三轮后输出结束,打到最后一格血后则进入狂暴阶段,直接干死。
如果搞错了就可以欣赏宇宙大爆炸
注意事项:
1、这关压光情况下生存压力巨大,不过DAY1已经过了,应该是随便打。不存在生存压力。
2、不要把机枪兵打的掉下三角平台!不然就没BUFF了。
3、输出的时候看BOSS抬手呼叫显示器就说明他要换属性了,可以提前换台子。
4、星球命名规则是三角平台朝向瀑布的一个角开始 顺时针命名。
武器选择:
1、咖喱轰+爆破专家火箭筒直接把BOSS轰死就可以了,机枪神性也行,带好模组,满地都是重弹药。虚空猎射箭,火中术开大。等待BOSS输出前集合时,虚空泰坦可以在插旗的地方开个大蹭光之武器。
2、破屏障机枪兵的武器。
第四关 尾王
第四关我还没建模,晚点~
跑了一圈又绕回来最初的平台打尾王BOSS,奈扎雷克吃饱了嘎殿喂的光,从冰箱出来了(马上就要挨一顿毒打)尾王其实是最简单的,因为很容易就进输出轮。场地也比较简单易懂
人员安排:
人员分为 接线组2人,中间清怪拉BOSS看属性组4人
接线组负责一左一右单人接光能/暗影种子 同时负责激活全员避难。
BOSS组负责清怪,其中一人拉住BOSS仇恨,其他人合力破BOSS肩,看BOSS属性。
打法流程:
摸旗子就位,场地左边一位接光能,右边一位接暗影。中间四人拉住BOSS,另外要帮助两侧接线的人清理怪(很多怪),
第一轮,BOSS族有一人使用狙击攻击BOSS胸口,拉住BOSS仇恨,4人一起找机会攻击BOSS肩头,击破双肩后可以看到BOSS爆发出一阵短暂的光芒,根据光芒颜色获知BOSS下一轮大招得属性(得知了需要光能/暗影避难),这一轮两侧可以不顾一切疯狂接线,直接在BOSS放大招之前点亮所有种子进入输出。
第二轮开始,两侧接线点亮到3第三颗种子后(初始不算),立即前往光罩取BUFF,并且等待BOSS族报出BOSS得属性,持有跟BOSS属性相反的BUFF的接线人员,立即前往中央四个台子中,已经激活且没有光罩的和BOSS相同属性种子处,击打种子开启避难,所有人进入避难区域。等待BOSS放完大继续接线,拉BOSS,进输出。
输出阶段:
输出BOSS前,要等待一段时间,等BOSS被大激光rua了以后破防了,才放大招开火。提前开大会无效。所有人找一个固定的台子输出,BOSS会一直释放隐身跳劈,上串下跳的,这时候用神性滋他,弱点光球会留在地上,打弱点光球即可,推荐中场靠左远的台子。因为那个台子BOSS上不去。另外几个容易被打飞。BOSS残血狂暴后直接轰死。
注意事项:
1、别选择靠悬崖的台子!BOSS一个冲击波全员跳崖。
2、老实拉BOSS很轻松,用不着卡他位置。
3、BOSS进入输出前先把场地里的电磁炮机枪兵打死。免得捣乱。
4、BOSS胸口的弱点是一会开一会关的不是一直有
5、BOSS属性是打爆肩膀弱点那一瞬间打爆的人看到的光波,不是他翅膀的颜色,它的翅膀一直在变色。
打完首日后,对年六新RAID的地图产生了不小的怨念,先不提第二关的劣质人肉大炮,第一关的接线堆满了怪,让人无暇关注地图的设计。这次RAID的机制设计相比前些作品,不算很复杂,难度全在压20光上。估计不压光后会产生一大批快速通关的玩法吧。
打完尾王后,我对遭遇战地图很感兴趣,于是花了一点时间建造了一个1:1的概念模型,学习了一下命2的地图设计,为了不浪费,就做一个简单的攻略,方便在有人失忆或者新人玩家没有了解地图的时候通关。
只是根据记忆建了模型,写了我所了解的打法,我只打了一轮首日竞赛。6个兄弟,磨了10个小时才通关。可能某些地方理解有误,模型都是我根据DAY1的记忆做的,如果有不正确的地方,可以帮忙留言指出。如果对你有帮助,而且你也喜欢这种适合速览的文字攻略形式,请点个赞,以后我会做更多的。谢谢!
关键词:
第一关人员安排:需要将人员分为两组:连线组2人负责连线,清怪组4人负责清怪,寻找击杀罩子灵能士兵,折磨者,屏障勇士。保证有足够时间接线2023-03-14
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